Vライジング さまざまな武器、装備、能力を提供します。 数十通りの組み合わせと、能力を解放する各武器のアップグレード可能性を組み合わせると、どの武器をメイン武器として保持し、どの武器をセカンダリ武器として保持すべきかを決定するのは混乱してしまいます。 そのために、私たちはこれを作成しました VライジングウェポンTierリスト あなたのプレイスタイルに応じて最適な選択を決定するのに役立ちます。 ベスト V ライジング武器のみに焦点を当てた別のガイドもあります。
- V Rising では、プレイヤーが自由に使える 7 つの主要な武器カテゴリが用意されています。6 つは白兵戦に適した近接タイプ、1 つは長距離武器です。
- Vライジングの武器タイプは、提供されるステータス、スキル、アビリティ、アップグレード可能性、および組み合わせの可能性に基づいてランク付けされます。 これらの基準のすべてまたはほとんどをチェックするオプションは、残りのオプションよりも上位にランクされます。
- メイスは V ライジングで最も好まれる武器の 1 つですが、最も優れているのはやはり剣です。 これはプレイヤーがゲームで使用できる最初のオプションであり、幸いなことに、ダメージの点で最も便利です。
- ただし、V ライジングの武器で苦戦するのはスラッシャーです。 ダガータイプの装備は、弱い敵に対しても軽いダメージを与えることができます。
- ランクの高い武器を選択することが V ライジングの成功の鍵ですが、好みを妥協しないでください。 結局のところ、自分が使い慣れている武器は、他の武器よりも優れたパフォーマンスを発揮します。
VライジングウェポンTierリストランキング表 | |
階層 | 兵器 |
S 層 | 剣 |
A層 | 斧と槍 |
B 層 | クロスボウとメイス |
C層 | リーパー |
F 層 | スラッシャーズ |
Vライジングの武器の全ステータスは次のとおりです。
階層 | 武器の種類 | ダメージボーナス | プライマリアビリティダメージ | プライマリキャスト時間 | アビリティ 1 物理ダメージ | アビリティ2 物理ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|
S | 剣 | 25%以上の植生 | 35% / 35% / 40% | 0.2秒 | 35% – 旋風 | 70% – ショックウェーブ |
あ | 軸 | 25%+ 木材 | 45% / 45% / 50% | 0.25秒 | 100% – 狂乱 | 80% – Xストライク |
あ | スピア | 25%以上の生き物 | 40% / 40% / 50% | 0.70秒 | 160% – 千本の槍 | 90% – 銛 |
B | クロスボウ | – | 115% | 0.55秒 | 40% – ボルトの雨 | 75% – スナップショット |
B | メイス | 25%以上のミネラル | 55% / 55% / 60% | 0.61秒 | 150% – 粉砕打撃 | 50% – 平手打ち |
C | リーパー | 25%+ アンデッド | 50% / 50% / 55% | 0.6秒 | 125% – 腱のスイング | 20% – ハウリング・リーパー |
F | スラッシャーズ | 25%以上の植生 | 27.5% / 27.5% / 35% | 0.63秒 | 70% – とらえどころのないストライク | 80% – 迷彩 |
Vライジングウェポン

ゲームには合計 7 種類の武器があります。
- 剣
- スラッシャーズ
- メイス
- スピア
- リーパー
- 軸
- クロスボウ
これら 7 つの武器のうち、6 つは近接戦闘で使用されますが、クロスボウは当然のことながら長距離武器として使用されます。 各武器には 3 ヒットのコンボとしても使用できる基本攻撃があり、このコンボは武器クラスごとに異なります。ただし、クロスボウにはコンボがなく、単一の攻撃しかありません。
7 つの武器に加えて、プレイヤーは武器を持たずに敵と戦うこともできます。 しかし、非武装の攻撃はほとんど損害を与えず、ほとんどの状況では役に立たないことがわかります。 プレイスルーで非武装攻撃を使用したのは、敵を殺さずに倒す必要があるときだけでした。
これらの武器のうち 4 つは簡単に作成でき、材料を入手するために木を切り倒したり、岩を壊したりするなどの基本的な操作に使用されるため、プレイヤーはかなり早い段階でこれらの武器にアクセスできます。
まだ早期アクセス状態であるにもかかわらず、V Rising はすでに 100,000 人を超える同時プレイヤーを獲得し、チャートのトップに上り詰めています。 蒸気。 そして、特に『V Rising』がわずか 3 日前のリリース以来、合計 50 万人以上のプレイヤーに到達したという事実を考慮すると、これらの数字はほんの始まりにすぎません。
Vライジングは、 無階級 MMORPG。 これは、ゲーム開始時にメイジ、サムライ、アーチャーなどの「クラス」を選択しないことを意味します。 むしろ、ゲームをプレイしながら、自分のプレイスタイルに合わせてカスタマイズした吸血鬼キャラクターを作成し、新しい装備を見つけたり、武器を作成したり、それに応じてアップグレードしたりすることができます。
V ライジングのクラスレス要素により、たとえばアーチャー クラスのようなキャラクターを作成したい場合は、アップグレードに重点を置くことで簡単に作成できます。 また、クロスボウとスラッシャーを使用すると、位置を変更して敵から逃げるのに役立ちます。
あるいは、戦車クラスになりたい場合は、より多くのダメージを受けられるように装備を大幅にアップグレードし、主な武器として剣と一緒にメイスまたはリーパーを使用することでこれを達成できます。
VライジングウェポンTierリスト
この Tier リストでは、ステータス、能力、使用に必要なスキル、および全体的な有用性に基づいて、V ライジングのすべての武器タイプを最高から最低までランク付けします。
Vライジングには武器種ごとに基本攻撃があり、この基本攻撃を連続で使用することで3ヒットコンボを生み出すことができる。 クロスボウを除いて、攻撃は 1 回のみです。 3ヒットコンボは武器の種類によって異なります。
また、このゲームではすべての武器に 2 つの能力が備わっていますが、これらの能力は最初から使用できません。 武器をアップグレードすることでのみロックを解除できます。 武器をカッパーティアまでアップグレードすると、すべての武器タイプの最初の能力のロックが解除されます。
この能力は主にダメージが大きいです。 ここで 2 番目の能力に移ります。2 番目の能力は、武器が鉄段階まで完全にアップグレードされるとロック解除されます。 これらの能力はどちらもすべての武器に非常に役立ちます。そのため、より高いレベルの武器を使用する人と戦わないことをお勧めします。また、PvP ではより多くの能力がロック解除されます。
S-階層

この層は、V ライジングで最も役立つ武器で構成されています。 現時点では、S ティアに存在する武器は 1 つだけです。 ただし、より多くの武器がゲームに追加され、他の武器タイプが弱体化またはバフされると、それに応じて Tier リストを更新します。
剣
剣はゲームで最初に作成する武器です。 これらは、植物の生命力を 25% 増加させ、植物を刈り取るだけでなく、生き物をかわすのにも役立つため、ゲームの初期段階で非常に役立ちます。 一番最初の武器であるにもかかわらず、アップグレードすると能力がアンロックされるため、ゲーム後半でも役立ちます。
カッパー層にアップグレードされた後は、回転移動で周囲に大量の範囲ダメージを与えることができます。 旋風。 さらに、アイアンに到達するまでアップグレードすると、ロックが解除されます。 ショックウェーブ、 大きなダメージを与えながら、大規模な敵のグループをノックアップして攻撃することができます。 これらの強力な能力は PvP と PvE の両方の戦闘で効果的であり、剣を S レベルの武器にします。
能力 | 説明 | CD | キャストタイム |
---|---|---|---|
基本攻撃 | 3ヒットの近接コンボは、最初の攻撃で35%の物理ダメージ、2回目の攻撃で35%の物理ダメージ、最後の攻撃で40%の物理ダメージを与えます。 | 0秒 | 0.2秒 |
旋風 | プレイヤーは剣を回転させ、近くの敵をスライスし、円形範囲内で 0.25 ごとに 35% の物理ダメージを与えます。 この能力は1.1秒間持続します。 | 8秒 | インスタント |
ショックウェーブ | この能力には 2 つの部分があります。 最初に、プレイヤーは衝撃波を送り、ヒットしたすべての敵を 1.6 秒間空中に打ち上げ、70% の物理ダメージを与えます。 その後、能力を再キャストしてターゲットの背後にテレポートし、ターゲットを 3 回攻撃し、各攻撃で 25% の物理ダメージを与えることができます。 | 8秒 | 0.6秒 |
あ-階層

これらの武器は優れた便利なオプションであり、ほとんどの場合、補助武器として保持する必要があります。 ただし、プレイスタイルにより適合する場合、または単に気に入った場合には、S ティア武器の代わりにメイン武器として使用することもできます。
スピア
ゲーム内の他のほとんどの武器とは異なり、槍は戦闘用の武器にすぎません。 戦闘目的のみに使用されます。 クリーチャーとの戦闘時にダメージが25%増加するため、強力なボスタイプの敵と戦うときに非常に役立ちます。
また、「ハープーン」能力を使用すると、敵が逃げようとした場合に自分の方に引き寄せたり、日光から有利な場所に敵を引き寄せたりすることができるため、敵と 1 対 1 で戦い、ほとんどの場合勝利することができます。回。
能力 | 説明 | CD | キャストタイム |
---|---|---|---|
基本攻撃 | 3 ヒットの近接コンボは、最初の攻撃で 40% の物理ダメージ、2 回目の攻撃で 40% の物理ダメージ、最後の攻撃で 50% の物理ダメージを与えます。 | 0秒 | 0.3秒 |
千本の槍 | この能力には 2 つの部分があります。 まず、マルチスタブ攻撃を実行し、30% の物理ダメージを 8 回与えます。 その後、効果中に再キャストして、50%の物理ダメージを与えて敵をノックバックさせる突き攻撃を実行できます。 | 8秒 | 0.35秒 |
銛 | 70%の物理ダメージを与える槍を投げ、敵を自分の方に引き寄せます。 | 8秒 | 0.8秒 |
軸
斧は両手武器です。 剣と同様に、25% のバフで木を切り倒すために使用されるため、非常に早い段階で入手できます。 斧は剣ほど速くなく、ダメージもそれほどありませんが、器用さと機動性がはるかに優れています。 斧は、遠くから X ストライクを使用してから、フレンジーでジャンプしてキルを完了するのが最適です。
スキル | 効果 | CD | キャストタイム |
---|---|---|---|
基本攻撃 | 3ヒットの近接コンボで、最初の攻撃で45%の物理ダメージ、2回目の攻撃で45%の物理ダメージ、最後の攻撃で55%の物理ダメージを与えます。 | 0秒 | 0.25秒 |
狂乱 | 前方にダッシュして最初にヒットした敵を攻撃し、100% の物理ダメージを与えます。 ヒットが成功すると、「フレンジー」状態になり、0.8 秒間、プレイヤーの移動速度が 25% 増加し、攻撃速度が 30% 増加します。 | 8秒 | 0.3秒 |
エックスストライク | 2 本の斧を X の形に投げます。各攻撃は 85% の物理ダメージを与え、さらに 1.5 秒間敵を遅くします。 さらに、両方の軸が交差する場所で敵を攻撃すると、敵は 2 秒間無力化されます。 | 8秒 | 0.5秒 |
B-階層

これらの武器は、ビルド内で他の武器と組み合わせた場合にのみ役立ちます。 S ティアや A ティアの武器ほど優れていません。 ただし、二次的なオプションとしては有用であることがわかります。
メイス
メイスは戦車のようなビルドタイプの武器です。 彼らは特別なバフを持っていません。 まず第一に、それらは遅いです。 ただし、大きなダメージを与えます。 第二に、高い範囲ダメージを与えることができます。 多くの体力と装甲を備えた戦車構築では、二次的な選択肢として適していることが証明されています。 最後に、主な武器として剣と組み合わせると、このコンボは壊滅的な範囲ダメージを与え、問題なく敵グループを倒すことができます。
能力 | 説明 | CD | キャストタイム |
---|---|---|---|
基本攻撃 | 3ヒットの近接コンボで、最初の攻撃で50%の物理ダメージ、2回目の攻撃で50%の物理ダメージ、最後の攻撃で60%の物理ダメージを与えます。 | 0秒 | 0.35秒 |
痛烈な一撃 | カーソルに向かって跳び上がり、メイスを地面に叩きつけ、110% の物理ダメージを与えます。 さらに、2秒間のフェージングスネアを与えます。 | 8秒 | 0.7秒 |
スマック | 前方の敵を殴り、50% の物理ダメージを与え、ノックバックさせ、さらに 1.2 秒間無力化します。 | 9秒 | 0.35 |
クロスボウ
前述のメイスと同様に、クロスボウも他の武器と組み合わせて使用する場合にのみ効果を発揮します。 クロスボウはゲーム内で唯一の長距離武器です。 それに加えて、他の武器とは異なり、基本攻撃にはクールダウンがあります。 これらの両方を組み合わせると、クロスボウは非常にユニークになります。
クロスボウは剣と並んで遠距離武器として有効です。 しかし、クロスボウを使った最も興味深いビルドは…