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Twintania Clone、Chimera、Minotaur、およびAeturnaのボスを倒す方法。

2023-03-17コメントはまだありません
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Twintania Clone、Chimera、Minotaur、およびAeturnaのボスを倒す方法。
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エウレカ オルソスの「入門」の最初の 30 レベルをクリアしたので、さらに厳しいフロアに進みます。 この時点から、パーティー ワイプは実行全体が終了したことを意味し、フロア 1 から開始する必要があります。前回述べたように、Deep Dungeons を効果的にクリアするための鍵は、処理できる以上の Mob を引っ張らないことと、可能な限りダメージを回避することです。 . 非常に特定のMob以外には、DPSチェックはあまりありません。

エウレカオルソス 31階~40階

注目すべき新しいモブ:

  • オルソス ミラーナイト: 「Double Hex Eye: Mirrorknight を見ている人を気絶させます。 次に、攻撃範囲から移動できないため、気絶した人を殺す地上AoEである「Knowing Gleam」と組み合わせます。
  • オルソスパイダー: 「パーティクル コリジョン」と呼ばれるレイト テレグラフ ポイント ブランク AoE を作成します。 これは大きなダメージを与え、あなたを縮小します。 縮小されたターゲットを殺す「ニードルスパサー」とのコンボ。
  • ファントムオルソレイ: 前方に広大な範囲を切り裂く「フォアーミング」を放つ。 これに続いて「Atmospheric Displacement」があり、これはポイント ブランク AoE であるため、後退します。
  • オルソキメラ: 「竜の声」を詠唱。 これにより、モンスター自体の隣を除いて、大規模な領域が切断されます。 攻撃の後には「ラムズ ボイス」が続きます。これは範囲攻撃の反対のタイプです。 逃げるべきポイントブランク攻撃です。 青魔道士のプレイヤーは、アズルマギアの戦いの重要な部分であるため、これらのスキルの両方に既に精通している可能性があります.
  • オルソタウルス: 100-Tonze Swing は後期テレグラフ ポイント ブランク AoE です。 11-Tonze Swipe はオルソタウロスの前に円錐状の AoE です。
  • オルソナガ: さらに別のキル攻撃。 敵に背を向けて回避する。
  • オルソエンパス: あなたの後ろを歩いて、Kneeling Snath であなたを吹き飛ばすことができます。 危険は、あなたがまだ引っ張る準備ができていない部屋にノックされていることです.

ボス:ツインタニアクローン

ボスは常に特定の順序で攻撃します。 これらを読んで準備してください!

アビリティ1 – ツイスター

キャストバーの最後に、小さなツイスターが残ります。 その中に立っているか、後で踏むと、吹き飛ばされて死にます。

アビリティ2 – メラシディアン・サイクロン

複数の水たまりがアリーナの端に表示され、2 つがアリーナの中央近くに表示されます。 これらは回避する必要があります。 また、最初のヒット後に足を踏み入れると、強力な 5 秒間の継続ダメージ デバフを受け取ります。

アビリティ3 – メラシディアン・スコール

Cyclone の直後、Twintania は Squall をキャストします。 2 人のプレイヤーは、自分の下に AoE が表示され始めることに気付きます。 これらのプレイヤーは、合計 4 つの AoE を配置します。

アビリティ4 – タービン

スコールが鳴っている間、ツインタニアはタービンもキャストします。 これは部屋の中央からのノックバックです。 緑の水たまりで覆われていないアリーナの側面の 1 つにノックバックするために移動できるように、水たまりを外側に配置してください。

壁にぶつかると強力な 15 秒間の DoT が発生します。

この時点で、ツイスターが繰り返されます。

アビリティ5 – メラシディアン・スコール (ラウンド2)

今回は、4 人のプレイヤー全員が AoE をドロップする対象になります。 この間、ツインタニアはアリーナの端にテレポートし、キャストします…

アビリティ6 – ツイストダイブ

これは敵リストでのみ見ることができます。 キャストの最後に、Twintania がアリーナの真ん中に飛び込み、すべてのプレイヤーがツイスターをドロップします。

ここから先はいつものように戦いはループ (ツイスター→メラシディアン・サイクロン→メラシディアン・スコール→タービン) 完成まで。

#FFXIV パッチ 6.35 が公開されました! ????

エウレカ・オルソスのホールに潜むものは? すぐに飛び込んで見つけてください! ????

完全なパッチノート???? https://t.co/Bt6UGxC4ed pic.twitter.com/EBBmXvLXfS

— ファイナルファンタジーXIV (@FF_XIV_EN) 2023 年 3 月 7 日

エウレカオルソス 41階~50階

注目すべき新しいモブ:

  • Orthos Bergthurs: プレイヤーが後ろに立つと、「エルボー ドロップ」をキャストします。非常に素早いキャスト リア クリーブです。
  • Orthos Acheron: 割り込み可能な「Quake」をキャストします。 ただし、呪文を中断したり、アケロンを倒したりしないと、チームはワンショットになります.
  • Orthos Hedetet: メインターゲットにスタックする「遅い」デバフを常に追加します。
  • オルソケルピー: 「ギャロップ」はターゲット プレイヤーにジャンプし、「ブラッディ パドル」と組み合わせて殺します。
  • Orthos Goobbue: 瞬間引き寄せ攻撃を繰り出し、前頭裂きの「シックリー・スニーズ」とコンボ。
  • オルソス・ホアハウンド: 「Abyssal Cry」は気絶させる大規模な範囲攻撃です。 誰かが気絶すると、ジャンプしてプレイヤーを殺します。 これは、死を防ぐために見通し線にすることができます。
  • オルソス マッドマン: 8秒間「ヘビー」を適用する小さなAoEを実行することから始めます。 これは他の Mob に問題を引き起こす可能性がありますが、それ自体は完全に無害です。
  • オルトスククルカン: 脆弱性アップを適用する戦闘外の定期的な範囲攻撃を行います。
  • オルソジェラート: HPが少なくなると、小さなDPSチェックである「爆発」で激怒し始めます。 キャストが終わる前に倒してください。

ボス:サーボメカニカルキマイラ14X

アビリティ1 – 雷と氷の歌

まずボスに近づき、次に範囲外に出ます。

アビリティ 2 – 右息の冷気

これはボスの右側を切断するので、左に移動します。

アビリティ3 – サンダースコールド

ライン範囲近接攻撃。 ターゲットに向かってダッシュし、キメラとターゲット プレイヤーの間のすべてをヒットします。 ボスの下を除く部屋全体のクリーブが続きます。 直後にポイント ブランク AoE と組み合わせます — サンダー アンド アイスの歌のように。

アビリティ 4 – レフトブレス サンダー

ボスに対して部屋の左半分を分割します。 これがリストされるたびに、Rightbreathed または Leftbreathed のいずれかになります。 攻撃は常にここにリストされている順序で発生しますが、方向はランダムなので、右または左に移動する準備をしてください.

アビリティ5 – 不協和音

2 つのオーブがスポーンし、ランダムな 2 人のプレイヤーをターゲットにします。 これらは、爆発する前に数秒間プレイヤーを追跡します。 オーブから逃げて、誰もオーブに触れないようにします。 爆発したら離れてください。

アビリティ6 – レフトブリーズ/ライトブリーズサンダー

アビリティ7 – コールドサンダー

前回と逆。 ターゲットプレイヤーに向かってダッシュした後、ポイントブランクのために離れてから、部屋全体のAoEのために中に入ります. これがリストされるたびに、これまたは Thunderous Cold のいずれかになります。ランダムです。

これで、以前の能力が次の順序で繰り返され始めます。

  • レフトブリーズ/ライトブリーズサンダー
  • 雷と氷の歌
  • 不協和音
  • レフトブリーズ/ライトブリーズサンダー
  • コールド サンダー / サンダース コールド
  • レフトブリーズ/ライトブリーズサンダー
  • これ以降、ボスはメカニズムをループし続けます (雷と氷の歌 → カコフォニー → ライト/レフトブリーズ サンダー → コールド サンダー/サンダース コールド → レフトブリーズ サンダー) 完成まで。

    エウレカオルソス 51階~60階

    注目すべき新しいモブ:

    • オルトス・ユミル: 「Gelid Charge」は最もアグロなターゲットにジャンプし、モンスターに「Ice Spikes:」を適用します。 これで誰でも一発で倒せます 物理攻撃でユミルを攻撃します。 繰り返しになりますが、これは青魔道士のプレイヤーにはおなじみのはずです。
    • オルソス アイス スプライト: 死んだ後、死んだ場所の周りに死後のAoEである「Hypothermal」をキャストします。
    • オルソロックフィン: 「アクアスピア」をキャストします。 これに当たると死ぬ。 視線を遮断して攻撃を防ぐことができます。
    • Orthos Yabby: 「ヘビー」を与えてから、影響を受けたプレイヤーを「テール スクリュー」でターゲットにします。 出るか死ぬか。
    • オルソス ビッグクロー: プレイヤーが後ろに立つと、モンスターは「カニドリブル」を使用します。 非常に素早いキャスト、ワン ショットのリア AoE。
    • オルトス・ザラタン: 「Sewer Water」はモンスターの表か裏を切り裂き、先に切り裂かなかった側を追撃する。
    • オルソススティングレイ: 攻撃したプレイヤーにジャンプし、ノックバックするチャンスがあります。 続いて、敵のヒットボックスの下にいる必要がある「エレクトリック ホール」、またはポイント ブランク AoE の「追放」のいずれかが続きます。

    ボス:サーボメカミノタウロス 16

    アビリティ 1 – 8 倍スワイプ

    ボスは電報を打ってから、左、右、前、または後ろのいずれかで合計 8 回、90 度のコーンを切断します。

    2パターンありますが、どちらも前・後・右・左から始まります。 次に、前、後、右、左、または左、右、後、前のいずれかが続きます。

    かわすには、ボスの左側から開始し、テレグラフを監視します。 5回目のヒットがフロントの場合、左から始めてフロントにヒットしたら上に移動し、最後に左にヒットするのを待ってから戻ってきます.

    5 番目のヒットが左の場合、フロントが切断されるまで待ってからそこに移動し、左が 2 回切断されるのを待ってから戻ります。

    アビリティ2 – 強気のスイング

    ごく普通のポイントブランクAoEです。

    アビリティ3 – 強気のスワイプ

    ランダムな方向を向いて劈開する。

    アビリティ4 – サンダーコール

    別の Octuple Swipe を実行している間、回避しなければならない多くの稲妻のオーブを配置します。 オーブは Octuple Swipe キャストバーの最後で爆発し、その周りに小さな AoE があります。

    また、ボスの攻撃は次の順序で繰り返されます。

  • 強気スイング
  • 強気スワイプ
  • サンダーコール
  • 8回スワイプ
  • 最終的には、次の形で新しい動きを得るまで…

    アビリティ5 – 方向感覚を失わせる呻き声

    これはセンターからのノックバックです。

    ここからまた戦いがループ。 とても短い戦いの繰り返しです サンダーコール → 8 倍スワイプ → 強気スイング → 強気スワイプ。

    エウレカオルソス 61階~70階

    注目すべき新しいモブ:

    • オルソス コブラ: 誰かが後ろにつくと「ウィップバック」と呼ばれる後ろ向きの攻撃があります。 死ぬと、バルンを適用する大規模な範囲攻撃を行います。
    • オルソニンジャ: HPが少ないと即死する アグロテーブルにいなくても。
    • Orthos Gowrow: モブのアニメーションに注意を払う必要があります。 爪を立てると、キャストバーなしで「リッパークロー」をします。 これが前頭裂です。 尻尾を上げると、キャストバーなしで「テールスイープ」を行います。これがリアクリーブです。
    • オルソス・ドレイク: 「Smoldering Scales」は「Flamescale」バフを付与します。 物理攻撃を受けると、ダメージとワンショットを反射します。
    • オルトス・ファラック: 「Electric Cachexia」は、モブの下に安全な場所がある大きな範囲です。

    ボス:エトゥルナ

    アビリティ1 – スチールクロー

    クラシックで高ダメージのタンクバスター。 必ず軽減してください。

    アビリティ2 – 獰猛

    1 人のプレーヤーをつなぎます。 テザーは近接ベースのダメージを与え、ボスは彼らにダッシュするため、これはパーティーの残りの部分から取り除く必要があります.

    能力 3 – 超常的なターン

    ボスが光っているかどうかを確認します。 ボスが光っている場合は、ボスの下にいます。 そうじゃないなら逃げる。

    アビリティ4 – 咆哮

    レイド全体のダメージ。 AoE は 4 回ドロップします。 各基本方向に 1 つの大きな AoE がドロップし、クリスタルが残ります。 3 つが中央に近く、1 つが外側になります。 さらに、4 つの小さな AoE (ランダムに配置された 2 つと、ランダムなプレイヤーをターゲットとする 2 つの AoE) が毎回スポーンします。 これらはかわす必要があります。

    能力 5 – 超常的なターン

    ボスは再センタリングされ、光るか光らないかのいずれかになります。 ボスが光っている場合は、一番遠いクリスタルの側面にあるボスの下に立ちます。 ここの安全な場所はかなり狭いです。 ボスが光っていない場合は、一番遠いクリスタルの側に立ち、ボスから離れてください。 それは大きなポイントブランクAoEを行い、ヒットしたすべてのクリスタルはボスから離れた広いAoEコーンを生成し、このスポットだけを安全にします. 安全な場所はまだかなり小さく、壁のほぼ半分と、さらに外側と隣接するクリスタルの中間です。

    ボスは繰り返します (スチールクロー → フェロシティ → 異能ターン → 咆哮 → 異能ターン) 完成まで。

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