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MTGプレイヤーが統率者の哲学について討論

2023-03-18コメントはまだありません
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序章

3 月 16 日、コマンダー ルール委員会の創設メンバーである Sheldon Menery は、フォーマットの現状に関する年次記事を発表しました。 この記事は、統率者がどうあるべきか、そしてこのフォーマットが現在健全な位置にあるかどうかについて、MTG プレイヤーの間で議論を引き起こしました。 統率者戦がゲームで最も人気のあるフォーマットであることを考えると、多くのプレイヤーは統率者戦が「あるべき」ものについて大きく異なる見解を持っています。 統率者ルール委員会の仕事は、これらのさまざまなタイプのプレイヤーすべてのニーズが満たされ、統率者戦がオープンで誰にとっても楽しいものであり続けることを保証することです。

司令官の状態 2023

旅する哲学者

メネリー氏は、2023 年のフォーマットの状態に関する記事で、進行中のフォーマットの開発についての見解を明確にし、今後のルール委員会の優先事項を概説しました。 この記事の最も注目すべき部分の 1 つは、このフォーマットの哲学を概説する新しい文書が現在作成中であるという Menery の発表でした。 現時点では、統率者の哲学を概説するページがルール委員会の Web サイトにあります。 このページでは、司令官の哲学を 600 語弱で定義しています。 現在作成中の新しい哲学文書の目的は、メネリーと彼の同僚が思い描いた統率者戦のイデオロギーをより完全に説明することです。

新しい哲学文書は現在、一般に公開する準備ができていませんが、メネリーはその 3 つの基本原則を彼の記事で概説しています。 彼は、ルール委員会が司令官を維持することを目指していると書いています 社交、 クリエイティブ、 と 安定. 次に、これらの各キーワードを説明といくつかの箇条書きで定義します。

社交

  • ゲームの共有体験を通じて人々が絆を深めることができる、前向きな共同体験を奨励する
  • プレイヤーが自分の好みを伝え、一連の共通の期待に到達するのを助ける

クリエイティブ

  • ゲームの共有体験を通じて人々が絆を深めることができる、前向きな共同体験を奨励する
  • プレイヤーが自分の好みを伝え、一連の共通の期待に到達するのを助ける

安定

  • 絶対に必要な場合を除き、混乱を最小限に抑える
  • プレイヤーが積極的にデッキを維持する必要がある変更を最小限に抑える

メネリーは、これら 3 つの哲学的柱の概要を説明するだけでなく、これらの変更を行う動機についても説明しました。 彼はこれらを別の 3 つのキーワードのセットで要約し、規則委員会の意思決定を導くと述べました。 連続、 コミュニケーション、 フォーカス、および説明責任. 彼は自分の作品でこれらを定義しています…

連続: 「このフォーマットの将来の計画には、リーダーシップ チームとして同意する事項と同意しない事項について話し合い、文書化することが含まれます。 私たちは、「経営陣全員が隕石に当たったらどうなるか」のような病的な仮説シナリオは好きではありません。 しかし、次世代のリーダーが、私たちがどこから来たのかを完全に理解し、次にどこへ行くべきかについて最善の決定を下せるようにすることは、私たちにとって非常に重要です. 私たちの目標は、これを事後的に行うのではなく、先を見越して行うことです。」

コミュニケーション: 「フォーマット管理の決定の背後にある理論的根拠を調査して理解することは比較的難しいため、多くの善意のプレイヤーが風にそよぐ葉のように感じることがあることを私たちは知っています. これらの変更を通じて、フォーマットを調査するための一元化されたリソースと、フォーマットの変更が発生したときにそれを伝え、議論するためのロードマップの両方を作成する予定です。 これは、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストとのやり取りにも及びます。 私たちが最も気にかけていることを中心に伝える方法でコミュニケーションすることで、彼らが尋ねたときに、より良いフィードバックを提供することができます。」

フォーカスと説明責任: 「コミュニケーションには外面的なメリットがありますが、問題を適切に明確に説明できることと、それを攻撃するための戦略も内部的に重要です。 この構造により、目標を設定して優先順位を付け、自分たちのパフォーマンスを評価することができます。」

この記事の大部分は、これらの原則の概要を説明することに費やされました。 MTGコミュニティからの資金とサポートに対するいくつかのアピールもあ​​りましたが.

その話し合い

司令官の洞察

記事の公開後まもなく、Reddit で共有されました。 コミュニティには、統率者戦プレイヤー ベースの多様な意見を反映して、さまざまな反応がありました。

一部のプレーヤーは記事を否定的に受け取りました。 記事にリンクしている主要な Reddit スレッドで最も評価の高いコメントは、それを承認しませんでした。

Expensive-Document 41 は次のように書いています。 」

SAjoats は、この記事がすべての EDH プレーヤーの懸念に対処しているとは思わなかったと説明しました。

すべての禁止を解除したい人。

そして、禁止が精選された経験を形成することを望んでいる人々。

この 2 つのグループを満足させるために、規則委員会は何をしているのですか?」

EDH Subreddit のユーザーは、概して、この記事をより好意的に受け止めました。

ルール委員会のメンバーであるジム・ラページのコメントに対して、Reddit ユーザーのワゼルトフは次のように書いています。 RC に参加することは報われない仕事のように思えます。 Redditor は、現状維持とあらゆる変更を同時に嫌っています。

私は個人的に、ここと RC ウェブサイト フォーラムで、何年も前から裁定の正当化を読むのを本当に楽しんでいます。

これからもずっと!」

MdaveCS は次のように書いています。 これ気に入った。 それはシェルドニーでした-長く曲がりくねっていて、少し自己満足していました。 しかし、過去のことを考えると、私たちは物事 (善) について明確なルーブリックを持ち、社会的相互作用、包括性、および創造性がすべての決定が下される価値のポイントであるという道しるべを地面に置きます。」

結論

司令官がどうあるべきかという問題は、簡単には解決できません. さまざまなプレイヤーがさまざまなゲーム体験を楽しんでいます。 一部のプレーヤーは、次のようなカードを使用して、数ターンで終了する競争ゲームを楽しんでいます。 宝石で飾られた蓮適切なショートコードの使用法は次のとおりです。

または “,’0′); }); そして タッサのオラクル適切なショートコードの使用法は次のとおりです: または “,’0′); });. 他のプレイヤーは、 不浸透性のグレートワーム適切なショートコードの使用法: or “,’0′); }); and エイペックス デバステーター適切なショートコードの使用法は: または “,’0′); });. Commander は、これらの異なる種類のゲームプレイの両方とその間のすべてに対応できる必要があります。

これらの新しい原則が確定していないことは注目に値します。 記事全体を通していくつかの電話がかけられ、統率者規則委員会の Discord サーバーでフィードバックを共有するようプレイヤーに呼びかけました。

コマンダー ニュース 記事
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