死亡事故は常にモータルコンバットの試合で最も悲惨で満足のいく部分であり、率直に言って、それが他の試合よりも際立っている理由です。 格闘ゲーム。 致命傷を負わなければ、試合の終わりは単調で退屈に感じられるかもしれません。 そのため、ラウンド後に勝利を楽しみたい場合は、モータルコンバット 1 で死亡者数のロックを解除する方法を知ることが不可欠です。
- 死者数は、 究極のフィニッシュムーブ モータルコンバット1では。
- MK1 の各キャラクターには、 二 死者数。
- 1 つの致命性は最初からロック解除されていますが、もう 1 つは進行後にロックされています。
- シークレット入力を使用すると、マッチ終了時にロックを解除せずに 2 番目の致命的を使用できます。
- XPを獲得して進行バーを増やす最も簡単な方法は、次のイベントに参加することです。 侵略モード そして オンライン対戦。
モータルコンバット 1 の死亡事故とは何ですか?

フェイタリティは、キャラクターが試合の終わりに実行できる究極の必殺技であり、最も恐ろしくも満足のいく死亡アニメーションをもたらします。
死亡事故は常にモータル コンバット シリーズの定番であり、長年にわたり、このシリーズはこれまでで最も痛快で残忍な死亡アニメーションをいくつかフィーチャーしてきました。 これらの致命傷は、試合終了時の一連の入力によって実行できます。
Mortal Kombat 1 で死亡者数のロックを解除するにはどうすればよいですか?
Fatalities は、それぞれのキャラクターのマスタリー レベル 14 に到達するか、シークレット入力を使用することでロックを解除できます。
Mortal Kombat の各プレイアブル キャラクターには、XP を獲得すると満たされるマスタリー レベル ゲージがあります。 十分な XP を蓄積し、マスタリー レベル 14 に到達すると、2 番目の致命的報酬が与えられます。
Mortal Kombat 1 では次の方法で XP を獲得できます。
- ストーリーモード: 各キャラクターについての洞察が得られるだけでなく、Havik のロックが解除されるため、ストーリー モードを完了することを強くお勧めします。
- 侵入モード: これはストーリー モードの拡張であり、プレイヤーは好みのキャラクターを選択し、XP を粉砕して化粧品のロックを解除するために一連のチャレンジを通過できます。
- 塔: タワーズはモータルコンバット 1 の PvE モードで、プレイヤーはさまざまな難易度の他のキャラクターと連続して対決します。
- オンライン対戦モードとトーナメント モード: オンラインで他のプレイヤーと対戦することは、Mortal Kombat 1 で XP を獲得する最速の方法であり、マスタリー レベル 14 にすぐに到達し、Mortal Kombat 1 の致命的なロックを解除するために私が推奨するモードです。
マスタリー レベル 14 に到達することは、キャラクターを学ぶのに最適な方法ですが、非常に時間がかかり、2 番目の致命性をテストするだけでも非常に面倒な作業になる可能性があります。 したがって、代わりに、 この Reddit 投稿で言及されている秘密の 2 番目の致命的入力 早めに使用して、面倒な作業をすべて省略するためです。
すべての二次死亡率入力

以下は、Mortal Kombat 1 のキャラクターのすべての 2 番目/秘密の致命的入力です。
キャラクター | 2 番目の致命的入力 | 距離 |
アシュラ | ダウン、ダウン、バック、ハイキック | ミッド |
バラカ | フォワード、バック、ダウン、ハイキック | 近い |
シャオ将軍 | ダウン、フォワード、バック、ローパンチ | ミッド |
良い | ダウン、フォワード、バック、ローパンチ | 近い |
鷹 | フォワード、バック、ダウン、ハイパンチ | 近い |
ジョニー・ケイジ | フォワード、ダウン、バック、ハイキック | 遠い |
頻繁に | バック、ダウン、バック、ローパンチ | ミッド |
キタナ | ダウン、ダウン、バック、バックキック | 近い |
クンラオ | バック、ダウン、ダウン、ローキック | 近い |
リー・メイ | バック、フォワード、ダウン、バックキック | 近い |
リウ・カン | バック、フォワード、バック、ローキック | 近い |
千番目の | ダウン、フォワード、バック、フロントキック | 近い |
遅い | バック、ダウン、バック、ハイキック | 中距離から遠距離まで |
雷電 | フォワード、バック、フロントパンチ | ミッド |
雨 | 前蹴り、後ろ蹴り、前蹴り | ミッド |
玲子 | バック、ダウン、ダウン、ハイキック | 近い |
爬虫類 | フォワード、ダウン、バック、ローキック | 近い |
スコーピオン | バック、フォワード、バック、ハイパンチ | ミッド |
シャンツン | フォワード、ダウン、バック、ハイパンチ | ミッド |
シンデル | バック、フォワード、バック、ハイパンチ | 中距離から遠距離まで |
煙 | ダウン、フォワード、バック、ハイパンチ | どれでも |
ゼロ以下 | フォワード、バック、ダウン、ハイキック | 近い |
ターニャ | バック、フォワード、ダウン、ハイパンチ | ミッド |
これで、Mortal Kombat 1 でフェイタリティを解除する方法に関するガイドは終わりました。これらのフェイタリティを効果的に使用するには、実際の試合でフェイタリティを試す前にトレーニング モードを利用することをお勧めします。秒。 さらに、これらの死亡事故は、死亡事故を引き起こす上で重要な役割を果たすため、実行される距離にも注意してください。
次に:
- モータルコンバット 1: レビュー
- モータルコンバット 1: ホームランダー