Higan: Eruthyll の Tier リストは、スキル、能力、PvE/PvP でのパフォーマンス、レアリティ、入手可能性などの要素に基づいて最高のキャラクターを決定するための参考情報を提供します。 ランキングは最新の情報に基づいて、各キャラクターのステータス、スキル、レアリティを考慮しています。 バージョン (1.1.0.0) 正確さのために。 さらに、Tier リストを使用してゲームプレイを戦略的に計画し、チームを構築する際に情報に基づいた意思決定を行います。
- Higan: Eruthyll の Tier リストは、 最新バージョン (1.1.0.0)。
- 『The Higan: Eruthyll』には以下の機能が含まれています。 29文字 これまでのゲームで利用可能です。
- この Tier リストでは、次のような要素に基づいてこれらのキャラクターをランク付けします。 スキル、能力、PvE/PvPでのパフォーマンス、レアリティ、 と 可用性。
- Higan: Eruthyll の Tier リストでは、上位 3 人のキャラクターをランク付けしています。 SからBへ に基づいた階層 ステータス、スキル、レアリティ。
- Sティアのキャラクターは、 最も強力な と 多用途 また、試合では攻撃、守備、ユーティリティなどあらゆる面で優れており、チームを容易に勝利に導くことができます。
- A層キャラクターも 強い しかし、あるかもしれない いくつかの制限 チーム内の能力や役割の点で。
- B層のキャラクターは、 良い ただし、特定の状況では依然として役立ちますが、上位 Tier のものほど普遍的または強力ではない可能性があります。
彼岸エルチルの登場人物
キャラクター | レアリティ | エレメント | クラス |
---|---|---|---|
到来 | SSR | アンブラ | 暗殺者 |
横から | SSR | アンブラ | ガーディアン |
メディア | SSR | 負け | キャスター |
リヴ | SSR | 氷 | アシスタント |
ルーコ | SR | 負け | アシスタント |
アルマンド | SR | パイロ | ガーディアン |
反対 | SR | パイロ | 暗殺者 |
フォレット | SR | ここにいます | キャスター |
として | R | 負け | アシスタント |
お母さん | R | ここにいます | 重装歩兵 |
イサ | R | 氷 | キャスター |
梅 | R | 氷 | 重装歩兵 |
ヒガン・エルシルTierリストまとめ
階層 | キャラクター |
---|---|
S 層 | エルヤ、ギルダン、メディア、リヴ、ルーコ |
A層 | アルマンド、クエン、フォレット、アサ |
B 層 | モンメル、イサ、ウメ |
S 層

到来
Eluya は、高いダメージ出力と、デバフがかかった敵に与えるダメージが増加する能力で知られ、強力なアサシン キャラクターです。
長所
- エルーヤは、パッシブスキル「気まぐれな愛情」と究極の能力「エセリアルショー」で高いダメージ出力を発揮します。
- 彼女は、Infirm や Dark Mark などの敵にデバフを与えることができ、敵の防御力と治癒能力を大幅に弱めることができます。
- 彼女は高いダメージパーセンテージを持つ、単一ターゲットのダメージスキルです。
短所
- ただし、Eluya が呼び出される可能性は 2% であるため、利用可能性は限られています。
- ダメージ出力を最大化するには、デバフとスキルのタイミングを慎重に管理する必要があります。
役割 | クラスタイプ | 攻撃タイプ |
ダメージディーラー | 戦士 | 近接攻撃 |
横から
ギルダンはタンク能力とダメージ吸収能力で知られ、信頼できるガーディアン キャラクターです。
長所
- ギルダンは、パッシブ能力の黒曜石の傷跡とアクティブ能力の狩猟スキルにより、優れたタンク能力を備えています。
- 彼女は敵を挑発し、装甲を強化することができるため、前線での優れた防御者となります。
- さらに、彼女は究極の能力クリスタル・アヴルションで敵を妨害し、範囲ダメージを与えることもできます。
短所
- ただし、ギルダンは呼び出される確率が 2% と限られています。
- 彼女は攻撃能力に欠けており、主にタンク能力に依存しています。
役割 | クラスタイプ | 攻撃タイプ |
タンク | 騎士 | 近接攻撃 |
メディア
メディアは、長距離魔法攻撃と AP 生成能力で知られる、多用途のキャスター キャラクターです。
長所
- メディアは、高いダメージ出力と範囲をターゲットにしたスキルを備えた長距離キャスターです。
- パッシブアビリティのオープンダイアログでAPを素早く生成できるため、頻繁にスキルを使用することが可能です。
- しかも事前登録特典として提供される無料キャラクターだ。
短所
- ただし、メディアが呼び出される機会は 2% と限られています。
- 彼女は傷つきやすく、防御能力に欠けています。
- さらに、AP の配置と管理にも注意が必要です。
役割 | クラスタイプ | 攻撃タイプ |
サポート | ヒーラー | 遠距離攻撃 |
リヴ
リヴは、凍結能力と真のダメージに対処する能力で知られ、ユニークな Adiutrix キャラクターです。
長所
- リヴは、パッシブ能力のフリージングパルスで攻撃速度を上げ、与えるダメージを増やすことができます。
- 彼女は基本攻撃のウェーブテンポとアルティメットアビリティ「凍てつく世界の歌」で高いAPダメージを与えます。
- さらにアルティメットアビリティで真ダメージにも対応できるため、防御力の高い敵にも有効です。
短所
- ただし、リヴが呼び出される確率は 2% であるため、利用できる状況は限られています。
- ダメージ出力を最大化するには、スタックとスキルのタイミングを慎重に管理する必要があります。
役割 | クラスタイプ | 攻撃タイプ |
ダメージディーラー | メイジ | 遠距離攻撃 |
ルーコ
Rooco は、サポート能力と究極のエネルギー再充填能力で知られ、信頼できるヒーラー キャラクターです。
長所
- Rooco は、パッシブ アビリティのスペシャル ケアと基本アビリティのグリッター ペイガでチームに治癒サポートを提供します。
- さらに、HP が 70% を超えると究極のエネルギー リチャージが得られ、究極の能力を頻繁に使用できるようになります。
- 彼女は第1章エンディング後にゲームから提供されるフリーキャラクターです。
短所
- Rooco は利用可能数が限られており、呼び出される確率は 19% です。
- 彼女には虐待的な能力が欠けており、自分の治癒力のみに依存しています。
役割 | クラスタイプ | 攻撃タイプ |
サポート | 吟遊詩人 | 遠距離/近接 |
A層

アルマンド
アルマンドは強力なガーディアン戦車であり、そのパッシブ能力と強力なスキルにより、ゲーム内で最高の無料プレイ戦車とみなされています。
長所
- アルマンドはエネルギーと物理的ダメージを軽減するパッシブ能力を備えており、戦闘での耐久性を高めます。
- 範囲をターゲットにしたダメージスキルであるハンマーは、高いダメージを与え、敵をノックバックします。
- 高いバーストダメージを与える究極の能力「ハンマー・ポーラー」を持っています。
- また、グレイズスキンでダメージブーストを提供しながら、敵を妨害することもできます。
短所
- アルマンドは入手可能性が限られており、召喚される可能性は 19% です。
- 新規プレイヤーの2日目のログイン報酬としてのみ与えられます。
役割 | クラスタイプ | 攻撃タイプ |
ダメージディーラー | 射手 | 遠距離攻撃 |
反対
Kueen は、反撃のチャンスと高いバーストダメージの可能性を備えた多用途のアサシンです。
長所
- Kueen のパッシブ能力であるハートビジョンは、反撃して入ってくる攻撃を無効にする機会を提供します。
- 基本的な攻撃には遠距離武器と近接武器のオプションがあり、さまざまな状況に柔軟に対応できます。
- アクティブアビリティ「運命の花」を持ち、目標に突進し、高いダメージを与えます。
- それは究極の能力であるシニスターエンドを持ち、単一ターゲットのバーストダメージスキルです。
短所
- Kueen は戦車やサポートに比べて生存能力が限られています。
- 慎重な位置決めとタイミングが必要です。
役割 | クラスタイプ | 攻撃タイプ |
タンク | パラディン | 近接攻撃 |
フォレット
フォレットは、時間の経過とともにスキルダメージとULTエネルギーを増加させるユニークなパッシブ能力を持つ強力なキャスターです。
長所
- フォレットのパッシブ能力「ボナペティ」は、スキルダメージとULTエネルギーを増加させます。
- 持続的なダメージ出力を提供します。
- 範囲をターゲットにしたダメージスキルであるバットブレスを持ち、複数の敵にダメージを与えます。
- 究極の能力であるフルーツダンピングは、安定した詠唱のスタックを消費して詠唱時間を短縮し、敵からのバフを除去する範囲スキルです。
短所
- フォレットは、パッシブ能力の慎重なタイミングと管理を必要とします。
- また、ダメージ出力を最大化するには安定した詠唱の積み重ねも必要です。
役割 | クラスタイプ | 攻撃タイプ |
サポート | クレリック | 遠距離攻撃 |
として
Asa は、治癒能力と装甲軽減能力を備えたサポート的なアディウトリクスです。
長所
- アサはごちそうのパッシブ能力と肉体を持っています。
- スキルを発動した後にボーナスの回復効果をもたらします。
- さらに、アクティブな能力である聖なる光を持っており、ターゲットの選択に基づいて敵の装甲を軽減したり、味方を回復したりできます。
- その究極の能力である聖なる恵みは、AD と AP ブーストを提供し、円形エリア内の味方を回復します。
短所
- アサは他のキャラクターと比べて攻撃力が限られています
- それは同盟国の支援に大きく依存しています。
役割 | クラスタイプ | 攻撃タイプ |
ダメージディーラー | 忍者 | 近接攻撃 |
B 層

お母さん
モンメルは重装歩兵のキャラクターで、破裂する心臓と呼ばれるパッシブ能力を持ち、敵に攻撃されたときにボーナス HP とバフを獲得するチャンスを与えます。
長所
- モンメルのパッシブ能力によるボーナス HP により、戦闘での耐久性が向上します。
- 彼女のバースト能力によるバフは彼女の属性を大幅に強化し、セキルトリプルダメージや無敵などの強力な効果を提供します。
- 彼女は近くの敵にダメージを与えるアクティブ能力であるシャークパンチ2を持っています。
- また、彼女は複数の敵に対して効果的になります。
短所
- モンメルのバースト能力によるバフはランダムであり、常に望ましい効果が得られるとは限りません。
- 彼女はバースト能力から高いボーナスバフを得る可能性が低いです。
- 彼女の基本攻撃であるシャークパンチは単体攻撃スキルです。
- それは彼女のダメージ出力を一度に1人の敵に制限します。
役割 | クラスタイプ | 攻撃タイプ |
ダメージディーラー | 泥棒 | 近接攻撃 |
ISA
Isa は、敵をターゲットにしたときに敵の攻撃速度を低下させる Permafrost と呼ばれるパッシブ能力を持つキャスター キャラクターです。
長所
- イサのパッシブ能力による永久凍土デバフは、最大 10 回までスタックできます。
- 敵の攻撃速度を大幅に低下させ、ダメージ出力を減少させます。
- 彼女はまた、円形エリア内のすべての敵にダメージを与える範囲スキルであるアイスソーンというアクティブ能力を持っています。
- 彼女は複数の敵に対して非常に効果的です。
短所
- Isa のパッシブ能力は永久凍土デバフを適用する可能性が低い (20%) ため、時々信頼性が低くなります。
- 彼女は、高層キャラクターと比較して比較的低いステータスで召喚される確率が 79% です。
- 彼女の基本攻撃であるアイスシャードは単体攻撃スキルです。
- それは彼女のダメージ出力を一度に1人の敵に制限します。
役割 | クラスタイプ | 攻撃タイプ |
タンク | 野蛮人 | 近接攻撃 |
梅
ウメは重装歩兵のキャラクターで、フューリー オブ ウメと呼ばれるパッシブ能力を持ち、ボーナス HP を与え、スキル発動後に ULT エネルギーを回復します。
長所
- 梅はパッシブ能力によるボーナス HP を持っており、戦闘での耐久性が向上します。
- 彼女は、究極の能力を使用できるようにスキルをキャストした後に回復する ult エネルギーを持っています。
- ウメのアルティメット アビリティ Chaaaarge は、範囲をターゲットにしたダメージ スキルです。
- 長方形の範囲内の敵を妨害することができます。
短所
- ウメの怒りのウメ パッシブ アビリティは、スキルを発動した後にのみ ult エネルギーを回復します。
- 通常攻撃時の有用性が制限されます。
- 彼女の基本攻撃であるロリポップショックは単体攻撃スキルです。
- それは彼女のダメージ出力を一度に1人の敵に制限します。
- 梅は 79% の確率で、上位のキャラクターに比べて比較的低いステータスで召喚されます。
役割 | クラスタイプ | 攻撃タイプ |
サポート | 踊り子 | 遠距離/近接 |
ヒガン・エルシルTierリストのランキング基準
ヒガン・エルシルのTierリストでは、キャラクターのランク付けを行っています。 ステータス、スキル、 と 希少性。 私たちの包括的なリストは、キャラクターの全体的な強さに影響を与えるすべての重要な要素を網羅しています。 PvE/PvPでのパフォーマンス、レアリティ、スキル、アビリティ、 と 可用性。 さらに、キャラクターの役割や限界も考慮しながらランキングしています。
- PvE/PvPでのパフォーマンス: プレイヤー対環境 (PvE) またはプレイヤー対プレイヤー (PvP) コンテンツでのキャラクターのパフォーマンスを指します。
- レアリティ: ゲーム内のキャラクターのレア度またはスター評価を指します。
- スキル:キャラクターが戦闘中に使用できる能力や攻撃を指します。
- 能力: キャラクターが持つ受動的または生得的な能力を指します。
- 可用性:ゲーム内でのキャラクターの入手・獲得のしやすさを指します。
さらに、S 層から B 層までのキャラクターのランキングは、最も強力なキャラクターとそれほど効果のないキャラクターを決定するのに役立ちます。