FFXIV エウレカ オルソスのストーリーラインを 30 階まで完了し、70 階までの深いダンジョンの肉厚な部分を完了したら、物事を締めくくる時が来ました。 ここまで来たのなら、おめでとうございます。しかし、難易度はここから上昇するだけです。 いつものように、私たちの主な推奨事項は、処理できる以上のモブを引っ張らず、可能な限りダメージを避けることです. 非常に特定のMob以外には、DPSチェックはあまりありません。 Orthos は、能力を理解し、1 ヒットキルを回避することがすべてです。 エウレカオルソス71階~100階の攻略方法はこちら!
エウレカオルソス 71階~80階
注目すべき新しいモブ:
- オルソス ユニコーン: 攻撃すると、プレイヤーを 3 回ノックバックします。 壁に寄りかかってその場にとどまります (そしてモンスターを引きつけすぎないようにします)。
- Orthos Coeurl: 「テールスイング」と呼ばれる背後に立つと、後ろ向きのコナルAoEがあります。 さらに、「ワイドブラスター」と呼ばれる、瞬時のスピード、ワイド、および非常に大きな円錐攻撃を行います。
- Orthos Primelephas: ポイントブランクAoEである「リア」と呼ばれる短い、後期電信呪文。
- Orthokunoichi: 従来通り、 この暴徒は、HP の低いプレイヤーを暗殺することができます。
- Orthos Gulo Gulo: テレグラフされた AoE である「The Killing Paw」が 2 回ヒットします。
- オルソス・カルガス: 「Winds of Winter」は範囲が広いです。 トリガーする前に、視線を失うか、このキャストを気絶させる必要があります。
- オルソサスカッチ: 非戦闘時に大規模な AoE をキャストして一撃で倒すことができます。 この獣と同じフロアを歩く場合でも注意が必要です。 それだけ致命的です。
- オルソスの鳥: 「Eye of the Fierce」は、キルする視線攻撃です。 それをかわすためにモブから目をそらしてください。
- オルソス フレイムビースト: 「猛烈な咆哮」はレイトテレグラフで、視線を通すことができない非常に広い範囲のAoE攻撃です。 素早く動く準備をしてください。
- Orthos Skatene: 「チャープ」: 見通し内または範囲外。 そうしないと、眠りに落ちて次の範囲攻撃で死ぬことになります。
- オルソスサンダービースト: プレイヤーが背後にいる場合、暴徒はしゃがみ込み、ポイントを空白にします。 一方、「Spark」は非常に大きなドーナツ AoE になるので、近くにいてください。 すると直ぐに至近距離でヒットするので遠くへ。
ボス:プロトカリヤ
アビリティ1 – バロフィールド
アリーナの端をキルゾーンに変えます。
アビリティ2 – ナノスポアジェット
アリーナの外側に磁極を生成します。
アビリティ3 – 集中神経ガス
カリヤの前のコナル AoE。 横か後ろにかわして避けましょう。
アビリティ 4 – 左または右の神経ガス
これは、実際にはオフセット ハーフ アリーナ クリーブです。 たとえば、左向きのバージョンは、ボスの背後で北西から南東までずっと劈開します。
アリーナの外にある磁石がブレス攻撃によって切断されると、その直後にアリーナの中心を通るライン AoE が発射されます。 これは、他のメカニズムと重複する可能性があります。
ボスはさらにこれらの攻撃を合計5回続けて実行します。
猛攻撃の間、あなたもポールの1つにつながれ、自分自身に磁石が与えられます. 反対の引き付け、マッチは反発し、それに応じてプレイヤーを押したり引いたりします
アビリティ5 – 神経ガスリング
これにより、ボスの下ではなく隣に小さな安全なアリーナが残ります. ボスの近くに立つには、磁石に押し付けたり、磁石から引っ張ったりする必要があります。
アビリティ6 – レゾナンス
これがタンクバスターです。 それに応じて軽減し、回復します。
ボスは繰り返します (Nanospore Jet → Nerve Gas x 4 → Nerve Gas Ring with magnet pull) 完成まで。
エウレカオルソス 81階~90階
この時点で、探索を最小限に抑え、一度に 1 体の Mob と戦い、最終的なフロアセットのためにポマンダーを節約する必要があります。
注目すべき新しいモブ:
- オルトヘクトアイズ: 「カタルシス」は気絶することのない大規模な範囲攻撃です。 「Hex Eye」は、もう 1 つの凝視メカニズムです (近接範囲のみ)。
- Orthos Catoblepas: 「悪魔の目」は別の凝視メカニズムです — モブが攻撃されていない場合でも。
- オルソリアン・コルセ: 「グラス パンチ」レイト テレグラフ フロントコーン AoE 攻撃。
- Orthos Deepeye: 「Hypnotize」は、ご想像のとおり、別の視線 AoE です。 モブは、範囲攻撃で脆弱性アップを適用できます。
- オルトスプリン: 「ダークⅡ」は巨大な円錐範囲攻撃。
- Orthos Spartoi: 「Umbra Smash」は、かなり大きな半径を持つ高速キャストのポイント ブランク AoE です。
- オルソス・レイス: 「スクリーム」は遅延電信 (および巨大な) AoE 攻撃です。
- オルトス・アーリマン: 「Blustering Blink」はまさに大型ラインAoE。
- オルソスペクター: モブは「左/右スイープ」を使用します。 これは 180 度以上の円錐なので、前後は避けてください。 「サラウンドバースト」は大きなポイントブランクAoE。
ボス:管理者
能力 1 – サポート システム
部屋の周りに迎撃ユニットを召喚します。最初は何もしませんが、すぐに使用されます。
アビリティ 2 – インターセプト シーケンス
ユニットは3種類になります。 それぞれに 1、2、または 3 が割り当てられ、この順序で発射されます。
ボックスは、それらの前にライン AoE を発射します
卵は広角の劈開を行います
スフィアはドーナツ AoE を行います
能力 3 – 周辺レーザー
ボスの下にいる。
また
アビリティ3 – クロスレーザー
ボスの三角形が交わる場所に対して対角線上にあること。
アビリティ4 – レーザーストリーム
レイド全体のダメージ。
能力 5 – サポート システム
今回はオールボックスになります。 以前と同じライン AoE を順番に発射する前に、充電アニメーションが表示されます。
アビリティ6 – 並列実行
ボックスが充電を開始し、プレイヤーが立っている場所に AoE を落とし始めます。 ボックスの片側から離れて立ち、この AoE をかわしてから、無視した AoE に移動します。
能力 7 – サポート システム (再び)
アビリティ 8 – サルボ スクリプト
2 つの壁にはボックスが並んでおり、2 つの方位には卵があります。 外側の端にある 2 つの卵の間に立ち、壁の角からタイルを 1 つ離します。
ボスは繰り返します (サポート システム → インターセプト シーケンス → クロス レーザー → レーザーストリーム → サポート システム → 並列実行 → サポート システム → サルボ スクリプト) 完成まで。
エウレカオルソス 91階~100階
99階にボスがいます。ただし、96階、97階、98階は、 最終戦のために保持したくないバフはすべて使い切ってください。 これらはあなたの走りを一掃するのに最悪の場所であり、ストームプロトマンダーのようなものに固執する理由はもうありません.
注目すべき新しいモブ:
- Orthosystem アルファ: 「エーテロケミカルレーザーアルファ」は、大きくて幅の広い円錐型のAoEです。
- Orthosystem Y: 「ハイ ボルテージ」は大規模な範囲攻撃ですが、中断可能です。 「リングキャノン」はドーナツ範囲攻撃。
- オーソドロン: 大きなAoEで死ぬと自爆します。
- Orthos マイニング ドローン: 4回のノックバックヒットなので、もう一度壁の近くにいて、辛いものにぶつからないようにしてください. 一方、「Aetherochimical Cannon」は半部屋のクリーブです。
- Orthos マザービット: 「シタデルバスター」は、レイトテレグラフによる高速な攻撃で、ライン AoE として命中します。
- Orthos Zaghnal: 大規模な非戦闘範囲。 「Pounce Errant」は 1 人のプレイヤーをマークします。 次に、立っている場所にジャンプして切断するため、分離する必要があります。
- オルソ スフィンクス: 「ネイキッドソウル」は視線攻撃。 それに応じて目をそらしてください。 「Swinge」は、電信が遅く、高速で、円錐形の AoE です。
- サーボメカニカルオルソキメラ
- 「竜の声」ボスの下に潜る(前回同様) また 「羊の声」、モンスターから離れます(前回同様)。
- この後に、次の 3 つのいずれかが続きます。
- 「Engulfing Ice」は右側のクリーブで、後ろに下がります。
- 「ドラゴンブレス」左サイドクリーブ、後ろへ。
- 「さそりのしっぽ」、前にいて。
- オルソフィッター: 大規模な非戦闘範囲。
- ミトリダテス: 「レーザーブレード」は 270 度の大きな円錐 AoE で命中します。 モンスターの後ろに隠れてかわします。
- オルトス・ドゥルガー: 「ディフュージョンレイ」は大型の円錐型AoE。 「ブレインジャック」は、ランダムなプレイヤーに「混乱」を適用します。 ダメージを避けるために広げます。
ボス:エクスカリバー
残っているバフ プロトマンダーを必ず使用してください。 これは大きなショーです、 残っているものはすべて使用してください。 これには、デミクロンとその他すべてが含まれます。
アビリティ1 – パラドクサム
各プレイヤーにランダムな要素を割り当てます。 これはすぐに関係します。
アビリティ2 – カリバーニ
闘技場の端に剣を残して片側にダッシュする正面向きのAoE。
アビリティ3 – サーマルディバイド
アリーナの中央に AoE を並べます。 ボスのアニメーションを見てください。 片面は火、もう片面は氷。 自分とは反対の要素にぶち当たりたい。 つまり、火のプレイヤーは氷に打たれ、氷のプレイヤーは火に打たれるはずです。
先ほどの剣が再び闘技場を駆け抜ける。
アビリティ 4 – コール ディメンション ブレード
ボスのフォームチェンジ。
アビリティ5 – 空っぽの魂の口径
ドーナツAoE、ボスの下にいる。
また
アビリティ5 – ソリッド ソウルズ キャリバー
ポイントブランクAoE。
さらに、ボスからの 3 つの円錐状の裂け目、またはアリーナの周りのらせん状のパターンのいずれかがあります。 インアウト攻撃とフロアクリーブテレグラフの両方をかわす必要があります。 ボスの東/西をデフォルトにして、フロア AoE が表示されたときに反応するのが最も簡単です。
アビリティ6 – カリバーニ
今回は 3 つの円錐 AoE、剣は再び壁にとどまります。
アビリティ7 – Paradoxum (再び)
エレメンタルデバフが再適用されました。
アビリティ 8 – フロストフォージまたはフレイムフォージ
ここでどの要素を選択しても、反対の要素が再び必要になります。 彼がフロストを選んでいて、あなたが氷の要素を持っている場合、火の剣の1つに当たると、あなたの要素が火に変わります.
攻撃を受けていない場合は、壁の近くの剣の列の端の隣に立って、ボスが残りの空のスペースを切り裂くので、かわします.
アビリティ 9 – エンプティ ソウルズ キャリバー OR ソリッド ソウルズ キャリバー (再び)
アビリティ10 – エクスフラメウス
ランダムな場所で地上 AoE が形成され、拡大し、最後に爆発します。 これが繰り返され、複数の波で重なります。 最善を尽くして回避してください。
また
アビリティ10 – エクサグラシアリス
3つの水たまりが2回落ちます。 AoE が命中すると、星型の線の AoE インジケーターが後に残り、すぐに発射されます。
それらが互いに三角形になっている場合は、内側の角のすぐ隣に立つことができ、安全です。 それらがすべて片側にある場合は、隣接していないものを見つけて、内側の角のいずれかに立ちます.
ボスは繰り返します (サーマルディバイド → カリブルニ (3ヒット) → パラドクサム → フレイム/フロストフォージ → ソリッド ソウルズ キャリバー → エクスフラメウス) 完成まで。
おめでとう! そのボスを倒すと、エウレカ オルソスを通過できました。